Pesquisa aponta que 61% dos brasileiros entrevistados gostam do gênero, que também avança nos videogames e mantém fãs conectados durante todo o ano
Com a proximidade do Halloween, celebrado em 31 de outubro, o terror volta a ganhar destaque no entretenimento, mas o interesse pelo gênero vai muito além da data. Uma pesquisa internacional da NRG, divulgada em outubro de 2025, revelou que 61% dos brasileiros entrevistados gostam ou adoram histórias de terror. O levantamento, realizado com 9.800 consumidores de nove países, também identificou que mais da metade dos fãs em todos os mercados pesquisados consome conteúdos do gênero durante o ano inteiro. O comportamento ajuda a explicar como histórias antes associadas principalmente ao cinema encontram novas formas de expressão nos videogames e em outras vertentes da cultura pop.
Nos games, esse movimento aparece na quantidade de lançamentos. Dados do SteamDB mostram que mais de 3 mil jogos classificados com a etiqueta de terror chegaram à plataforma Steam em 2025, ante aproximadamente 2,6 mil no ano anterior, um crescimento próximo de 16%. O avanço na oferta acompanha a variedade de propostas do gênero, que inclui desde aventuras de sobrevivência até narrativas psicológicas, experiências cooperativas e jogos de investigação.
A relação entre cinema e videogames também aparece na pesquisa da NRG. Embora os filmes continuem sendo a principal forma de contato com o terror, consumidos por cerca de oito em cada dez fãs nos países avaliados, quase metade dos admiradores do gênero no Brasil já experimentou jogos com essa temática. Nos videogames, o medo ganha uma dimensão interativa: em vez de apenas acompanhar o perigo enfrentado pelos personagens, o jogador precisa tomar decisões, explorar cenários e lidar diretamente com as ameaças da narrativa.
Franquias como Resident Evil e Silent Hill ajudaram a consolidar essa linguagem a partir da década de 1990. Enquanto o cinema construiu personagens marcantes em produções como Alien: O Oitavo Passageiro, Tubarão e A Hora do Pesadelo, os jogos desenvolveram outras maneiras de provocar tensão, combinando recursos limitados, enigmas, trilhas sonoras e ambientes imprevisíveis. Essas histórias também ultrapassaram suas plataformas originais, ganharam adaptações e passaram a integrar o repertório compartilhado por diferentes gerações de fãs.
A produção brasileira participa desse cenário com títulos que exploram caminhos próprios dentro do terror. Desenvolvido pela Pulsatrix Studios, Fobia: St. Dinfna Hotel combina investigação, suspense psicológico e resolução de enigmas em um hotel repleto de mistérios. Já Asleep, da Black Hole Games, utiliza a estética pixel art para construir uma narrativa ambientada no Nordeste brasileiro dos anos 1990. As duas produções mostram como desenvolvedores nacionais incorporam diferentes estilos visuais e referências culturais a um gênero conhecido mundialmente.
Para Ado Viana, diretor executivo do Nerd Experience, evento dedicado à cultura geek em Belo Horizonte, a permanência dessas franquias ajuda a compreender como diferentes gerações constroem vínculos com personagens e universos ficcionais. “O terror é um exemplo de como personagens e franquias conseguem atravessar gerações e continuar despertando o interesse do público. No universo geek, essas referências se conectam com diferentes formas de entretenimento e criam oportunidades para que os fãs compartilhem experiências, relembrem histórias marcantes e conheçam novas produções”, afirma.
A diversidade de formatos também amplia as possibilidades de contato com o gênero. Enquanto parte do público mantém a ligação com filmes e jogos que marcaram sua infância ou adolescência, novos fãs descobrem essas histórias por meio de lançamentos, adaptações, vídeos e comunidades digitais. A Pesquisa Game Brasil 2026 ajuda a dimensionar o alcance desse universo: 75,3% dos entrevistados afirmaram consumir jogos digitais, e a geração Z representa 36,5% desse público. Embora os números contemplem diferentes gêneros de jogos, eles mostram a presença dos games nos hábitos de entretenimento dos brasileiros.
Com o Halloween, essas referências ganham mais visibilidade, mas o interesse pelo terror permanece além da data. A combinação entre nostalgia, novas produções e interação entre fãs também ajuda a compreender o papel dos encontros dedicados à cultura geek, nos quais diferentes universos do entretenimento compartilham espaço.
Em Belo Horizonte, o Nerd Experience integra esse circuito de eventos voltados aos fãs de games, audiovisual, tecnologia e outras manifestações da cultura pop. A próxima edição está marcada para os dias 27 e 28 de fevereiro de 2027, no Expominas, reunindo o público em torno de diferentes interesses e referências do universo geek.
NERD EXPERIENCE 2027
Expominas
Av. Amazonas, 6.200, Gameleira, Belo Horizonte (MG)
Data: 27/02 e 28/02, das 10h às 18h
Ingressos antecipados: https://bit.ly/4vaPGXt
Mais informações: @nerdexperience
Crédito Foto: Produção Mobox/Cosplay Alastor (Hazbin Hotel)
















